karl bühler digital

Home > Book > Chapter

Publication details

Verlag: Springer

Ort: Berlin

Jahr: 2019

Pages: 1-8

ISBN (Hardback): 9783662578940

Volle Referenz:

, "Grundlegende Game-Begriffe", in: Computerspiele, Berlin, Springer, 2019

Abstrakt

Zum Verständnis dieses Buches ist es unabdingbar, das Fachvokabular im Bereich der Computerspiele zu erläutern und damit zusammenhängende Begriffe zu definierenEs werden zusätzlich Begriffe wie Spielentwurf, Game Design, Spieleproduktion, Game Producing, Spieleentwicklung, Game Development, Spielebau, Game Engineering, Spielevermarktung oder Publishing genau umrissen. In diesem Zusammenhang wird das idealtypische Modell der Spieleproduktionskette erstmals einem größeren Publikum vorgestellt, Es hilft, die Begriffe übersichtlich zu definieren und einzuordnen.Am Schluss wird auf die Referenzierweise von Computerspielen in Quellenangaben eingegangen.

Publication details

Verlag: Springer

Ort: Berlin

Jahr: 2019

Pages: 1-8

ISBN (Hardback): 9783662578940

Volle Referenz:

, "Grundlegende Game-Begriffe", in: Computerspiele, Berlin, Springer, 2019