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Publication details

Verlag: Metzler

Ort: Stuttgart

Jahr: 2018

ISBN (Hardback): 9783476045683

Volle Referenz:

Daniel M. Feige, Sebastian Ostritsch, Markus Rautzenberg (eds), Philosophie des Computerspiels, Stuttgart, Metzler, 2018

Philosophie des Computerspiels

Theorie – Praxis – Ästhetik

Herausgegeben von
Daniel M. Feige, Sebastian Ostritsch, Markus Rautzenberg

Metzler

2018

Abstrakt

Computerspiele sind längst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen, sondern längst in der interdisziplinären Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Beschäftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt, wie die Philosophie zur theoretischen Klärung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie ‚Medium". ‚Spiel", ‚Narrativität" und ‚Ontologie" werden grundsätzlich reflektiert, Ästhetik, Räumlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik, Arbeit, die Politik und unser Handeln beleuchtet.

Außerdem macht das Buch deutlich, was für ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel für die Philosophie selbst ist, das der ästhetischen, ontologischen und ethischen Aneignung harrt.

Publication details

Verlag: Metzler

Ort: Stuttgart

Jahr: 2018

ISBN (Hardback): 9783476045683

Volle Referenz:

Daniel M. Feige, Sebastian Ostritsch, Markus Rautzenberg (eds), Philosophie des Computerspiels, Stuttgart, Metzler, 2018