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Publication details

Publisher: Springer

Place: Berlin

Year: 2019

Pages: 151-185

ISBN (Hardback): 9783662578940

Full citation:

, "Das Potential von Computerspielen nutzen", in: Computerspiele, Berlin, Springer, 2019

Abstract

Computerspiele geraten häufig in Verruf. In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit den vielfältigen Bereichen, in denen das Potential von Computerspielen sinnvoll genutzt werden kann. Nur einige Beispiele hierfür sind die Integration von Computerspielen im Schulkontext, bei der Veränderung von Verhalten in der Psychotherapie und der Steigerung von kognitiven Fähigkeiten, insbesondere bei Demenz.

Publication details

Publisher: Springer

Place: Berlin

Year: 2019

Pages: 151-185

ISBN (Hardback): 9783662578940

Full citation:

, "Das Potential von Computerspielen nutzen", in: Computerspiele, Berlin, Springer, 2019